พื้นฐานการเล่นเกม

The Scape ผสมผสานการสำรวจด้วย GPS กับการต่อสู้ด้วยการ์ดเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ The Traveler จะนำทางแผนที่โลกเพื่อพบกับ Beasts และ NPC ของ Faction จากนั้นเข้าสู่การต่อสู้การ์ด PvE โดยใช้ Action Deck ของพวกเขา


ภาพรวม

  • บทบาทของผู้เล่น: The Traveler
  • วงจรหลัก: สำรวจ → เผชิญหน้า → ต่อสู้การ์ด → รับรางวัล
  • ระบบการสำรวจ: การติดตามตำแหน่งด้วย GPS
  • ระบบการต่อสู้: เกมการ์ดแบบผลัดกันเล่นพร้อมการจัดการเด็คและผลสถานะ

การสำรวจ

  • แผนที่ของ The Scape เชื่อมโยงกับตำแหน่งจริงของผู้เล่น
  • การเผชิญหน้าปรากฏเป็น:
    • Beasts — มอนสเตอร์ที่เดินเตร่ใน The Scape
    • Faction NPCs — ทหารและแชมเปี้ยนของฝ่ายใน The Scape
  • การเลือกการเผชิญหน้าภายในระยะจะเริ่มต้นการ ต่อสู้การ์ด PvE

การต่อสู้

โครงสร้างการผลัดกัน

การต่อสู้จะสลับกันระหว่าง เทิร์นของ Traveler และ เทิร์นของศัตรู:

  1. เทิร์นของ Traveler
    • จั่ว 2 การ์ด ในตอนเริ่มเทิร์น
    • เล่น Action Cards (โจมตี, ป้องกัน, ฟื้นฟู, พิเศษ)
    • การเล่น Action Card จะสิ้นสุดเทิร์น (เว้นแต่การ์ดจะเป็น Fast)
    • การ์ดสามารถ Channeled เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งได้
  2. เทิร์นของศัตรู
    • ศัตรูจะทำการกระทำของพวกเขาโดยอัตโนมัติ
    • The Traveler สามารถดูการเคลื่อนไหวที่จะเกิดขึ้นของศัตรูได้โดยการแตะที่ ภาพเหมือน ของศัตรู
  3. ช่วงรับรางวัล
    • การเอาชนะศัตรูจะได้รับ ประสบการณ์ (EXP), อุปกรณ์, และ วัสดุ

Action Deck

  • ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้, The Traveler จะจั่ว 5 การ์ด
  • ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น, จั่ว การ์ดเพิ่มเติม 2 ใบ
  • การ์ดจะถูกเล่นเพื่อโจมตี, ป้องกัน, ฟื้นฟู, หรือเรียกใช้เอฟเฟกต์พิเศษ

ประเภทของการ์ด

  • โจมตี – สร้างความเสียหายโดยตรง
  • ป้องกัน – ลดความเสียหายที่เข้ามา ปกติจะดูดซับความเสียหายได้มากกว่าที่การโจมตีสร้าง แต่บางการโจมตีสามารถผ่านการป้องกันได้
  • ฟื้นฟู – ฟื้นฟูสุขภาพ
  • Fast – สามารถเล่นได้โดยไม่สิ้นสุดเทิร์น ไม่สามารถ Channeled ได้แต่สามารถใช้จ่ายสำหรับค่าใช้จ่าย Channel ได้
  • พิเศษ – การ์ดที่มีเอฟเฟกต์ผสมหรือเฉพาะตัว (เช่น การโจมตีที่ฟื้นฟูด้วย)

Channeling

Channeling เพิ่มพลังของการ์ดให้เกินกว่าผลพื้นฐาน

  • การ์ดสามารถ Channeled ได้สูงสุด 2 ครั้ง:
    • Base – ผลปกติ
    • Channel x1 – ผลที่เพิ่มขึ้น
    • Channel x2 – ผลสูงสุด
  • เพื่อ Channel, ย้ายการ์ดจากมือของคุณไปยัง Channel Bar
  • การ์ดที่ Channeled จะถูกส่งไปยัง Channel Stack วางไว้ที่ด้านล่างของเด็คเพื่อใช้ในภายหลัง
  • Fast Cards ไม่สามารถ Channeled ได้แต่สามารถใช้เป็นการจ่ายสำหรับการ Channel ได้

ผลสถานะ

Debuffs

  • Burn – เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 1 ต่อสแต็กในตอนเริ่มเทิร์น จากนั้นจะสูญเสีย 1 สแต็ก
  • Shock – เป้าหมายสร้างความเสียหายให้กับพันธมิตรเท่ากับจำนวนสแต็กเมื่อถูกโจมตี Shock ไม่หมดอายุ
  • Disrupt – เป้าหมายได้รับความเสียหายเพิ่ม +1 ต่อสแต็ก ใช้ได้เฉพาะกับการกระทำของ Arcane Element
  • Entomb – ลดความเสียหายที่เป้าหมายสร้าง
  • Freeze – ที่ 5 สแต็ก, เป้าหมายจะถูกสตันและเสียเทิร์นถัดไป สแต็ก Freeze จะถูกล้างออก
  • Stun – เป้าหมายข้ามเทิร์นถัดไป

Buffs

  • การ์ดบางใบให้ผลบวกเช่นเพิ่มความเสียหาย, ฟื้นฟู, หรือป้องกันเพิ่มเติม
  • บัฟบางประเภทสามารถลบ debuffs ได้

การไหลของการต่อสู้

  1. จั่ว 2 การ์ดจาก Action Deck
  2. เล่น Action Cards (สิ้นสุดเทิร์น) และ/หรือ Fast Cards (ทันที)
  3. ใช้ Channeling เพื่อเพิ่มพลังการ์ดสำหรับเทิร์นถัดไป
  4. ดูตัวอย่างการกระทำของศัตรูเพื่อวางแผนกลยุทธ์
  5. เอาชนะศัตรูและรับรางวัล

⚔️ ใน The Scape, ทุกการ์ดคือการตัดสินใจ — โจมตี, ป้องกัน, ฟื้นฟู, หรือเตรียมตัว การควบคุมสมดุลคือกุญแจสู่การอยู่รอด

SEIZE CONTROL.
RESTORE THE BALANCE.

The power’s in your hands. Raid territories, disrupt the Dominion’s Nexus strongholds, and claim your share of the Freedom Shards prize pool.

NexusMap_1080x1080

The Scape Logo@2x

Dive in, hunt Mooderling, and start earning rewards today. 

TheScape-QR--lockup-GL@2x-1
Download and Join Community